今回打った台は、人生初の虹トロフィー(設定6確定)。
いわゆる「エクストラ設定」とも言われるゴッドイーターの設定6だ。
それでも最終収支は -2,500円。
理由はシンプルで、ST中と通常時で“引けなかった部分”が明確だった。
特に注目したいのは、
-
ST中のアラガミバトル:リプレイ勝率
-
通常時の初当たり挙動(ゾーン・天井・直撃)
この2点。
ST中:アラガミバトルのリプレイ勝率
一般的に公表されている
ST中リプレイ勝率は約20%。
今回の実戦では以下の結果だった。
-
リプレイ成立時勝利バトル数:17戦
-
勝利:6戦
👉 勝率:約35%
公表値を大きく上回っており、
「設定6はST中のリプレイが強い」説を裏付ける数値か?
つまり
ST性能自体は、間違いなく設定6らしい引き弱に優しい挙動だった。
通常時:初当たりまでの挙動まとめ(表)設定6
問題はここ。
「設定6はハマらない」「200G・450Gゾーンが強い」と言われがちだが、
今回の台は必ずしもそうではなかった。
初当たりごとの挙動一覧
| 初当たり回数 | 当選ゲーム数 | 当選契機 | 内容・補足 |
|---|---|---|---|
| 1回目 | 392G | 超高確率中リプレイ → CZ成功 | 初当たり天井回避。ケロット柄トロフィー出現 |
| 2回目 | 313G | 300Gゾーン | 186G強チェCZ失敗後にゾーン当選。虹トロフィー出現 |
| 3回目 | 1030G | 天井 | 603G・720G強チェともにスルー。金トロフィー |
| 4回目 | 306G | 強チェリー直撃 | 設定6要素① AT直撃 |
| 5回目 | 306G | 強チェリー直撃 | 設定6要素② AT直撃 虹トロフィー |
| 6回目 | 232G | 200Gゾーン | ゾーン当選→ST→2戦終了 |
この表から分かること
◎ 設定6を裏付ける挙動
-
強チェリーからのAT直撃が2回
-
設定1:約0.4%
-
設定6:約5.9%
-
-
公表値通り、直撃率は明確に高設定挙動
△ 設定6らしくない挙動
-
天井到達あり(1030G)
-
CZ当選はするが失敗が多すぎる。←ただの引き弱で設定不問か?
-
200G・300Gゾーンは取れているが、安定感は無し
👉
「当たりはするが伸びない」
「CZを通せないとどうにもならない」
これが今回の設定6。
なぜ負けたのか(結論)
負けた理由は、結局これに尽きる。
-
ST中の一部は強かった
-
通常時の設定差部分も引けていた
-
それでもCZと継続の“噛み合い”が壊滅的
設定6でも、
出すための引きを、最後まで要求される
それを身をもって体験した実戦だった。
最終的なスランプグラフはこちら

ひとこと
設定6は「勝てる設定」じゃない。
「負けにくい設計なだけ」。
そして養分は、
その“負けにくさ”すら引きで破壊できる。
これが、
虹トロを腐らせた日の記録。
敗者の遠吠え
設定6を打つ側のプレッシャー
虹トロフィーが出た瞬間から、
この実戦は「楽しい遊び」じゃなくなった。
周りの台も出ている。
隣の人は明らかに上手そう。
ホール全体も、今日は“見せにきている”空気だった。
――その中で、
設定6を打っている自分だけが出せていない。
たぶん、店側もこう思っていたはずだ。
「そこは出してほしい」
「その台がショボかったら意味がない」
もちろん、
そんなことを直接言われたわけじゃない。
でも、養分の妄想でも、プレッシャーは本物だった。
トロフィーが出るたびに、
「まだ出てないよ?」と煽られている気がする。
本来なら、
-
2回目の伸びた当たり後にやめる
-
浮いているうちに席を立つ
そういう“正解”もあったはずだ。
でも、
「この設定でやめたらダメな気がする」
そんな意味の分からない責任感が、
レバーを叩く手を止めさせてくれなかった。
設定6でも、逃げられない養分心理
冷静に考えればおかしい。
設定6を掴んだのは“運”。
出す出さないは“結果論”。
それでも、
「自分が出せなかった」
という事実だけが、ずっと残る。
周りは勝っている。なんせこの日、8台中2台がコンプリートのお祭り状態。
データは良い。
台も悪くない。

それなのに、
結果だけが、ついてこない。
この状況で天井まで突っ走る人間は、
きっと多くない。
でも、
私はやってしまった。貧乏神に抗えず、設定6の恩恵は喰らい尽くしてしまった。
設定6ですら、
養分は養分らしい立ち回りをしてしまう。
それでも記録に残す理由
この実戦、
ただの「設定6で負けた話」で終わらせることもできた。
でも、
本当に残したかったのはここだ。
-
出さなきゃいけない気がする重圧
-
周りと比べてしまう焦り
-
勝ち逃げできない自分への苛立ち
こういう感情は、
収支表には一切残らない。
だからこそ、
ここに書いて、腐葉土にする。
設定6を腐らせた日も、
プレッシャーに潰れた感情も、
全部まとめて、養分の栄養だ。
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